Archives des débuts de Découvertes et Délires et du Grand Rassemblement
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 Quête épique d'artisan

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Sosten

Sosten


Rat
Messages : 25

Quête épique d'artisan Empty
MessageSujet: Quête épique d'artisan   Quête épique d'artisan EmptySam 30 Oct - 15:28

Bonjour,
Ayant, avec Tsuah, commencé il y a peu la quête d'artisanat épique et étant tous deux à la dernière étape,
nous pouvons la finaliser "seuls" en faisant appel à des artisans d'autres guildes, mais peut-être que certains d'entre vous souhaiteraient aussi y participer. Alors je poste ici un petit résumé de la bête...

Avant tout il est utile de rappeler que même si cela facilite la chose, le niveau d'aventure importe peu.
On peut penser de prime abord que c'est une quête de longue haleine, mais ce n'est pas tout à fait le cas.

Mais qu'y gagne t'on ?
- le titre honorifique de "Maître artisan",
- une Cape (800 vs heat et 1,4% success)
- la Boucle d'oreille du solstice qui une fois équipée permet de voir les "?" rouges qui sont des collections d'artisanat.

Chacun peut à sa guise étudier tous les détails de cette quête sur les sites de référence (voir les liens en fin de post).
La quête 'elle même' se fait quasi solo jusqu'à la dernière étape qui nécessitera de faire appel à 8 autres artisans qui, comme vous, en sont à cette phase ou bien ont déjà réalisé la quête. Parce qu'à cette dernière étape, ils auront tous reçu une recette spéciale que vous leur demanderez de crafter par le biais du système de commission.


Pour le moment, inutile de rentrer plus dans les détails et juste savoir que :
- Pour se déplacer en Kurnak il est recommandé d'avoir fait la quête des Sokokars (facilité).
- Pour débuter chacun doit être au moins artisan level 70 (au final le level 80 sera nécessaire)
et... c'est tout "pour le moment".

Pour le moment car, le petit problème de la quête est qu'il va falloir s'adresser à certains pnj des Bathezid qui risquent fort de vous "tuer à vue" ou de refuser tout dialogue avec vous si vous n'avez pas un minimum de faction avec eux. Il faut donc s'occuper d'abord de ce "léger détail" en 2 temps :

- Faire la petite quête "A nouvelles terres, nouveaux profits" à Teren's Grasp (ville de Kylong Plains, contremaitre Greeblentus) qui consiste à trouver 4 caches de secours et à les re-remplir avec des items donnés par ce pnj. Vous gagnez ici de la faction Bathezid et Riliss en vous retrouvant à 'au moins' à -39 750 avec chaque faction.

(Optionnel mais toujours intéressant pour la faction Danak on peut réaliser les 5 Quêtes optionelles)

- Atteindre les - 20000 de faction avec les Bathezid soit au moins 19750 points de faction. Pour ce faire vous pouvez utiliser les classiques missions journalières (qui sont assez intéressantes coté xp et statut) à 2000 pts ou des CTT 750 pts pour monter la Factions Bathezid (plus Riliss et Danak si vous le voulez)


Et la suite ?

- Monter son artisanat à 80 (si ce n'est déjà fait).

- Faire la "courte" série de quêtes amusantes et "solo" ( Détails ) (une des quêtes nécessite au moins 100 en skill de ramassage)

- Harvester une série de rares T5 (Feerott, Rivervale, Everfrost, Lavastorm, Steamfont ) pour faire crafter vos recettes par vos confrères artisans :

1 Racine de Figuemoût
2 Cèdres
2 Ebonites
2 Rubis
1 rhodium
1 terreau fondu


- Des éléments pour imprégner :
18 Matière scintillante T7 (Kingdom of Sky, Plaines arides)
18 Matériau Fumant T8 (Kunark)


- Des matériaux pour le craft :
15 Charbon Fumant
5 Bougies Fumantes
5 Petit bois de Séquoia
5 Encens Sacré
10 Papier de Verre en Silicate
5 Filaments Entrelacés


- Enfin échanger notre craft avec 8 autres artisans par commission sur chacune de nos recettes spéciales obtenues auparavant, avant... la récompense.


Les liens tirés du site eq2artisans.faerylands.eu :
Les quêtes 'Faction'
La quête elle même

La 'chose' est résumée et ne tiens pas compte de tous les cas de figure. Si une erreur s'est glissée ça et là merci de me corriger et merci d'être indulgents car je ne suis pas un champion de la présentation etc... Smile
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